เกมคอมพิวเตอร์ VR สื่อการเรียนรู้ เรื่องสัตว์เซลล์เดียว
- ชื่อนักเรียนผู้จัดทำโครงงานวิทยาศาสตร์
ณัฐภัทร ศรีหรั่ง, ศิรินทร์ญา วงค์ชัย
- อาจารย์ที่ปรึกษาโครงงานวิทยาศาสตร์
มนัสชนก ตามวงค์
- โรงเรียนที่กำกับดูแลโครงงานวิทยาศาสตร์
- ปีที่จัดทำโครงงานวิทยาศาสตร์
บทคัดย่อโครงงานวิทยาศาสตร์
เกมคอมพิวเตอร์ VR สื่อการเรียนรู้ เรื่องสัตว์เซลล์เดียว (Game base VR computer for learning unicellular animals) สร้างขึ้นโดยมีวัตถุประสงค์ คือ 1. เพื่อพัฒนาเกมคอมพิวเตอร์ VR สื่อการเรียนรู้เรื่อง สัตว์เซลล์เดียว 2. เพื่อศึกษาความพึงพอใจของผู้ใช้งานที่มีต่อเกมคอมพิวเตอร์ VR สื่อการเรียนรู้เรื่อง สัตว์เซลล์เดียว และ 3. เพื่อเปรียบเทียบผลการเรียนรู้ก่อนและหลังการใช้งานเกมคอมพิวเตอร์ VR สื่อการเรียนรู้เรื่อง สัตว์เซลล์เดียว ใช้รูปแบบการวิจัยเชิงการทดลอง กลุ่มตัวอย่างเป็นนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 1 ปีการศึกษา 2566 โรงเรียนวิทยาศาสตร์จุฬาภรณราชวิทยาลัย เชียงราย จำนวน 96 คน คัดเลือกโดยวิธีการสุ่ม พัฒนาเกมด้วยโปรแกรม Unity เก็บรวบรวมข้อมูลโดยใช้แบบทดสอบและแบบสอบถาม วิเคราะห์ข้อมูลโดยใช้สถิติค่าเฉลี่ย สรุปผลการทดลอง พบว่าเกมคอมพิวเตอร์ VR สื่อการเรียนรู้ เรื่องสัตว์เซลล์เดียว สามารถใช้งานได้จริง ช่วยให้ผู้เล่นได้รับความรู้ความเข้าใจในเนื้อหามากยิ่งขึ้น ผลการเปรียบเทียบการเรียนรู้ก่อนและหลังใช้งานเกมคอมพิวเตอร์ VR สื่อการเรียนรู้ เรื่องสัตว์เซลล์เดียว ผู้เรียนมีผลคะแนนเฉลี่ยหลังเล่นเกมสูงกว่าก่อนเล่นเกม ผลการศึกษาความพึงพอใจของผู้เล่นเกมคอมพิวเตอร์ VR สื่อการเรียนรู้ เรื่องสัตว์เซลล์เดียว อยู่ในระดับมาก