หมวกกันน็อกช่วยชีวิต
- ชื่อนักเรียนผู้จัดทำโครงงานวิทยาศาสตร์
พวงผกา ผิวทอง, จันทกานต์ ไตรยวงค์
- อาจารย์ที่ปรึกษาโครงงานวิทยาศาสตร์
ภีศเดช วิชัด, คมกริช บุตรอุดม
- โรงเรียนที่กำกับดูแลโครงงานวิทยาศาสตร์
- ปีที่จัดทำโครงงานวิทยาศาสตร์
บทคัดย่อโครงงานวิทยาศาสตร์
หมวกกันน็อกช่วยชีวิต
Helmet Hero
ชื่อผู้ส่งประกวด
1.นายอนุวัฒน์หนองประทุม
2.นางสาวพวงผกา ผิวทอง
3.นางสาวจันทกานต์ ไตรยวงค์
อาจารย์ที่ปรึกษา
1.นายคมกริช บุตรอุดม
2.นายภีศเดช วิชัด
โรงเรียน ศึกษาสงเคราะห์ธวัชบุรี อำเภอ ธวัชบุรี จังหวัด ร้อยเอ็ด
บทคัดย่อ
โครงงานเรื่อง Helmet Hero : หมวกกันน็อกช่วยชีวิต มีวัตถุประสงค์เพื่อสร้างและออกแบบหมวกกันน็อก ที่ใช้ระบบ Internet of Things (IOT) และเขียนโปรแกรมควบคุมการทำงาน โดยมีหลักการทำงาน คือ เขียนโปรแกรมภาษาซี ควบคุมการทำงานของ Arduino UNO R3 ให้ตรวจสอบเงื่อนไขค่าความเอียงจาก Balance sensor โดยกำหนดค่าความเอียงเป็น 1 และ 0 ถ้าหากตรวจสอบพบค่าความเอียงเป็น 1 จะสั่งงานให้ Speaker ทำงาน และตรวจสอบเงื่อนไขเวลา หากใช้เวลามากกว่า 10 วินาที โปรแกรมจะสั่งงานให้ GPRS Module อ่านค่าพิกัด พร้อมส่งพิกัดไปยัง GSM Module เพื่อส่ง SMS ขอความช่วยเหลือไปยังหมายเลขโทรศัพท์มือถือตามที่ได้ระบุไว้ในโปรแกรม และหากมีค่าความเอียงเป็น 0 จะกลับไปตรวจสอบเงื่อนไขอีกครั้ง
จากการศึกษาพบว่า การสร้างหมวกกันน็อกช่วยชีวิต ที่ใช้ระบบ Internet of Things (IOT) สามารถทำงานได้จริงโดยใช้ Arduino UNO R3 ในการต่อวงจรอิเล็กทรอนิกส์ให้มีการวัดค่าความเอียง ซึ่งมีผลทำให้อุปกรณ์ทำงานตามเงื่อนไขที่กำหนด สามารถเขียนโปรแกรมควบคุมการทำงานของหมวกกันน็อกช่วยชีวิต โปรแกรมที่เขียนขึ้นสามารถควบคุมอุปกรณ์ให้ทำงานตามเงื่อนไข และสามารถออกแบบหมวกกันน็อก ด้วยโปรแกรม
Design Spark Mechanical เพื่อพิมพ์ชิ้นส่วนหมวกกันน็อกด้วย 3D Printer ในการวางตำแหน่งวงจรอิเล็กทรอนิกส์
คำสำคัญ :
Helmet Hero : หมวกกันน็อกช่วยชีวิต หมายถึง หมวกกันน็อกที่สามารถส่งเสียงเตือนขอความช่วยเหลือและส่ง SMS พร้อมทั้งระบุตำแหน่งเมื่อเกิดอุบัติเหตุ
เซนเซอร์วัดความเอียง หมายถึง อุปกรณ์วัดค่าความเอียง วัดค่า 1 และค่า 0 แล้วส่งค่าไปยัง
Arduino UNO R3
3D Printer หมายถึง เป็นเครื่องพิมพ์ 3 มิติ ทำงานโดยการหลอมเส้นพลาสติกฉีดออกมาในแนวแกนระนาบ ทีละเลเยอร์จนครบทุกเลเยอร์ตามที่ออกแบบ โดยใช้โปรแกรม Design Spark Mechanical ในการออกแบบ