แอพพลิเคชันเกมศึกปริศนา ท้าดวลตำนานโลก
- ชื่อผู้จัดทำโครงงานวิทยาศาสตร์
นิพา พรมมาสุข
- อาจารย์ที่ปรึกษาโครงงานวิทยาศาสตร์
พรรณลัดา ทรัพยานนท์
วิชิต สมบัติ
- สถาบันการศึกษาที่กำกับดูแลโครงงานวิทยาศาสตร์
ภาควิชาคณิตศาสตร์ สถิติและคอมพิวเตอร์ มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี
- ระดับการศึกษา
- หมวดวิชา
- วันที่จัดทำโครงงานวิทยาศาสตร์
01 มกราคม 2541
บทคัดย่อโครงงานวิทยาศาสตร์
เกมศึกปริศนา ท้าดวลตำนานโลกเป็นแอพพลิเคชันในรูปแบบมัลติเพลเยอร์เกมที่เล่นผ่านบลูทูธ รูปแบบของเกมจะมุ่งให้ผู้เล่นได้ฝึกทักษะในการคิดหาคำตอบจากคำถามที่มีความสัมพันธ์กัน ผู้เล่นทั้งสองฝ่ายจะได้ชุดคำถาม และตารางที่ใช้ในการตอบคำถามซึ่งเป็นลักษณะคลอสเวิร์สที่เหมือนกัน ผู้เล่นต้องตอบคำถามในชุดคำถามให้ถูกต้องในเวลาที่กำหนด เกมจะจบก็ต่อเมื่อมีผู้เล่นตอบคำถามครบและถูกต้อง และระบบจะมีการส่งสัญญาณไปให้อีกฝ่ายรับทราบผลการเล่นเกมในครั้งนี้ทันที เกมนี้พัฒนาด้วย J2ME MIDP2.0 ซึ่งเพิ่มความสามารถในด้านมัลติมีเดีย ทำให้การพัฒนาเกมมีความน่าสนใจมากยิ่งขึ้น ทั้งยังนำเทคโนโลยีโครงข่ายสื่อสาร HTTP เข้ามาช่วยในการอ่านข้อมูลเกมจากแอพลิเคชันที่เขียนด้วยJAVA SERVLET