เล่นเกมส์ OX ด้วยเสียง
- ชื่อผู้จัดทำโครงงานวิทยาศาสตร์
นพธวัช กิจอุดมรัตน์
- อาจารย์ที่ปรึกษาโครงงานวิทยาศาสตร์
ประภาส จงสกิตย์วัฒนา
- สถาบันการศึกษาที่กำกับดูแลโครงงานวิทยาศาสตร์
- ระดับการศึกษา
- หมวดวิชา
- วันที่จัดทำโครงงานวิทยาศาสตร์
01 มกราคม 2541
บทคัดย่อโครงงานวิทยาศาสตร์
รายงานนี้นำเสนอผลงานการพัฒนาโปรแกรม OX สั่งงานด้วยเสียงตัวเลขภาษาไทยแบบเจาะจงผู้พูด โดยการใช้ค่าสัมประสิทธิ์เซปตรอลบนความถี่เมล (Mel Frequency Ceptral Coefficient MFCC) แยกคุณลักษณะสำคัญของเสียง โดยทำการแบ่งเสียงพูดในแต่ละคำออกเป็นเฟรมขนาดเท่าๆกัน ซึ่งส่งผลให้เวกเตอร์คุณลักษณะสำคัญของเสียงแต่ละเสียงมีจำนวนข้อมูลเท่ากัน หลังจากนั้นใช้ระบบการเทียบสัญญาณทางแกนเวลา ( Dynamic Time Warping เสียงพูดที่ให้ค่าผลต่างน้อยที่สุดาเป็นคำตอบ ผลจากการระบุผู้พูดด้วยตัวเลขภาษาไทยในการเล่นเกม OX พบว่า โปรแกรมที่พัฒนาขึ้นมีประสิทธิภาพภาพการรู้จำคำพูดโดยการใช้ค่าสัมประสิทธิ์เซปตรอลบนความถี่เมลด้วยอัตราความถูกต้องเฉลี่ยที่ 85 %